Coding ไม่ได้เริ่มที่หน้าจอ แต่เริ่มที่ วิธีคิด — แยกปัญหาเป็นขั้น ๆ กำหนดกติกาให้ชัด แล้วทดสอบจนทำงานได้ ชุด Creative Coding: คิด สร้าง ทดลอง ของ Mame'Make จึงมีทั้งกิจกรรมไม่ใช้จอและเขียนโปรแกรมจริง
สร้อยข้อมือรหัสลับ (5 ปีขึ้นไป)
ใช้ลูกปัด 6 สี สร้างคู่สีได้ 36 แบบ — พอสำหรับตัวอักษร A–Z ทั้ง 26 ตัว เด็กเลือกคำสั้น ๆ เช่นชื่อเล่น แปลงเป็นคู่สีด้วยตารางรหัส ร้อยลูกปัดตามลำดับ แล้วแลกให้เพื่อนถอดรหัส
- Coding: การแทนข้อมูล ลำดับคำสั่ง การเข้ารหัส–ถอดรหัส
- Debug: ถ้าเพื่อนอ่านไม่ตรง ต้องหาว่าสีหรือลำดับไหนผิด
- Math: นับความเป็นไปได้ของคู่สี
ต่อยอดบนจอด้วย Scratch
- ลายธรรมชาติด้วย Coding — ใช้การวนซ้ำสร้างลายดอกไม้และใบไม้
- เกมผีเสื้อผจญภัย — เหตุการณ์ เงื่อนไข และตัวแปรคะแนน
- สัตว์เลี้ยงดิจิทัล — ความอิ่มและพลังงานที่เปลี่ยนไปตามเวลา
ทุกกิจกรรมจบด้วยการให้เด็กเล่าว่า *ออกแบบอะไร ใช้กติกาอะไร พบปัญหาอะไร และแก้ไขอย่างไร*




